Приветствуем Вас на форумной ролевой игре "Легенды Торна".
Рейтинг форума - PG-15 Возможна смерть персонажей, описание абстрактных событий.
В этой теме вы найдёте свод правил, знание которых обеспечит вам приятную и увлекательную игру на форуме.

Пункт I. Регистрация и анкета
• Ваш ник должен соответствовать имени или используемому прозвищу вашего персонажа. Ник пишется на русском или английском языке. Украшения в виде точек, кавычек, скобок и т. д. не допускается.
• Аватар, подпись и статус не должны нарушать общепринятых правил приличия. В подписи не больше двух маленьких картинок.
• С момента регистрации квента должна быть написана в течении десяти дней. За истечением срока администрация вправе удалить неактивный аккаунт. Если вы не успеваете написать анкету в положенный срок - уведомьте об этом администратора, дабы избежать удаления.
• Прежде чем подать на проверку анкету, рекомендуем внимательно изучить данный раздел [Энциклопедия по миру]
• Писать в теме с анкетой может только проверяющий и хозяин этой анкеты.
• Требуется обязательно соблюдать указания к анкете, дабы написать хорошую квенту, без последующих проблем и затруднений в принятии в игру.
• Акционные персонажи заполняют вариант упрощённой анкеты.

Пункт II. Отыгрыш
• Ролевая имеет эпизодически - локационную систему. (Флешбеки и локации)
• Один игровой пост должен быть не менее 500 символов.
• В постах соблюдается определённая заданная очередность действий игроков. Соблюдать её обязательно.
• На написание поста участнику даётся неделя. В случае задержки поста вы можете быть сняты с должности, а ваша очередь пропущена.
• В случае, если игрок после написании квенты в течении 15 дней не начал игру - ему выносится предупреждение. Ежели он игроком игнорируется, профиль может быть удалён, а анкета выставлена в акции (разумеется, с согласия хозяина)
• Прежде чем отыгрывать на ролевой какие - либо моменты, рекомендуем внимательно изучить данный раздел [Энциклопедия по миру]
• На ролевой нет конкретных основных параметров (такие как ловкость, сила, скорость и т. д.), но есть единицы опыта, которые можно заработать входе игры, выполнении квестов, изучении магических заклятий и. т .д. Единицы опыта можно распределить между общей способностью к магии и общими физ. характеристиками. Очки опыта и показатели таких данных влияют на коэф. удачи - чем больше опыт, тем выше шанс того, что укус не пройдёт мимо, а попытка сотворить заклятие будет успешной.
• Помним о том, что манчкины и Мери- сью здесь не приветствуются, да и создать их не получится. Ваш персонаж не сможет сразу стать очень сильным, самым ловким, высшим магом четырёх стихий и т. д. Такие умения надо развивать, а особых персонажей возможно получить только по акциям.
• Ролевая создана в жанре фентези, но это вовсе не отменяет земных законов пространства и времени. Просто так ваш персонаж в воздух не взлетит и в двух местах одновременно побывать не сможет.
• Старайтесь избегать сленга и некоторых повседневных выражений в игре. Волки - не люди, да и мир, и время не те.
• Внимание! На нашей ролевой разрешено убийство других персонажей. Будьте внимательны, ваш персонаж может, к примеру, проиграть в битве, или успешно упасть в обрыв от дружеской подножки. Вашего персонажа могут убить внезапно и без вашего на то согласия. Как выход - обсудить воскрешение персонажа с администратором, играть за "Спящего" или создать нового.
• В случае, если вами не было написано ни одного поста в течении месяца ваш профиль может быть удалён, а персонаж выведен с игры.
2.1 Бои
• Во время боя запрещено непрерывно терзать противника. У вас есть два очка действия в каждом посте - вы можете потратить их на защиту и/или нападение, но писать можно только в виде намерения. [*Прим - Волк попытался уклониться от удара, одновременно с этим делая резкий выпад в бок, целясь в плечо противницы.]
• Исход битвы решается двумя способами: первый - по договорённости. Два игрока договариваются заранее, кто из боя выходит победителем. Второй - с помощью Гейм - мастера. ГМ кидает кубики, и в соответствии с их значением пишет исход попытки. Можно обойтись и без кубиков. Решение ГМ можно оспорить в администратором. Помните, что Гейм- мастер абсолютно беспристрастен к персонажам, он выполняет роль некой случайности, но в его решениях всё - же учитываются опытность и навыки персонажа.
2.2 Магия
• На ролевой существует магия. Система магии довольно - таки не простая. Каждое магическое действие затрачивает определённое кол- во ценной энергии. О типах магии, той самой магической энергии и других вещах вы сможете прочитать здесь - [Магия на ролевой]
• Каждый персонаж может владеть не более, чем двумя типами магии. (Под словом владеть подразумевается неполное знание определённой стихии/вида и т. д, а лишь частичное знание некоторых магических умений и заклинаний)

Пункт III. Поведение на форуме
• На ролевой не приемлем мат, брань, ругань между участниками и администраторами.
• Разжигание расовых и религиозных конфликтов наказуемо.
• Администратор на ролевой прежде всего помощник пользователя, так давайте же прислушиваться к его мнению и указаниям, не вступая с ним в споры и конфликты. Если вы считаете, что администратор не прав - ваше решение должно быть аргументировано.
• Плагиат на ролевой не приветствуется.
• Реклама по ЛС запрещена. Просим так же и пользователей сообщить админ - составу в случае данного нарушения.
• В случае, если вы не посещали форум в течении месяца, ваш аккаунт может быть удалён, а персонаж выведен с игры.
• Два предупреждения - бан. Срок бана зависит от степени тяжести нарушений правил форума.